OpenEXR Workflow in Maya and After Effects CS5
위 동영상을 참고했다.
에펙에서 EXR 파일이나 시퀀스를 임포트, 컴포짓에 앉힌 후에
이펙트에서 3D Channel > EXtractoR 을 내 EXR 파일에 적용한다.
이펙트 컨트롤에서 channel Info(Click for Dialo..) 아래 R,G,B,A 부분을 클릭한다
그러면 대화상자가 하나 뜨고 거기에서 레이어를 선택해주면 된다.
필요하면 RGBA 채널을 골라줘도 좋겠다.
이게 이팩트 컨트롤, 노란 동그라미 부분을 선택한다.
누르면 뜨는 대화상자. 레이어를 펼치면, EXR의 레이어 목록이 뜬다. PSD 시퀀스도 이렇게 ㅆ...필요가 없으려나..
아무튼 그렇게 선택해놓으면 그 트랙은 고른 레이어로 사용할 수 있다.
소리를 들을 수 없는 환경이었고 위 튜토리얼을 다 보지도 못해서 정확히 내용을 파악할 수는 없었다.
튜토리얼 초반에 이야기하는 오픈 EXR 관련 파일들을 받는게 꼭 필요한지 잘 모르겠다.
CC 환경이고, 마야는 2017이라 따로 EXR 관련된 무엇도 깔지 않았다.
+ 이미지 캡션 서식이 끔찍하게 못생겼다. 글자는 크고 기울임이라니.. 눈물이 날 것 같아서 언젠가 고쳐야지
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